10 рекомендацій щодо створення веб-сайту Kickass World Class

фотокредит Тобіасу Ван Шнайдера
Це стосується всіх виробників цифрових технологій, які хочуть очолити себе щодня.

Я витрачаю свої останні кілька років на вивчення інтерфейсів користувача на веб-сайтах, мобільних додатках та всіх видах випадковості.

Я хочу тримати себе в курсі та відповідати моїм довгостроковим цілям як професіоналу. Але, як відомо, як Дизайнеру дуже легко відволіктися, будь то білочка на водних лижах, симпатичне одягнене щеня на Youtube, голландська модель, що біжить на марафоні, або просто бог (і всі інші боги).

Я вважаю, що зробити веб-сайти стало простіше, ніж це було 15 років тому, коли Flash ще був королем. В даний час всі - дизайнер, і це гарно. Ми ніби все схоже на схожі стилі, люди копіюють і все просто добре. Добре, що ... у кожної галузі є свій цикл, і ми перетворюємось на щось приголомшливе (не запитуйте мене, що мені просто подобається їздити). Веб-сайти колись знизяться - принаймні, як ми їх зараз знаємо - і нам потрібно залишатися в курсі, щоб змінити час, коли настане час.

Отже, розглядаючи певний особистий досвід, щоденні виклики в офісі та інших добре зарекомендували себе професіоналів, я вирішив придумати ці особисті вказівки, щоб допомогти мені дістатися там, де я хочу бути дизайнером. Щоб бути в курсі інструментів та навичок. Наприклад, я використовую їх під час перегляду власної роботи.

Майте на увазі, що це не правила, і я не володію правдою. Це швидше якась робота, яка буде коригуватися з ходу.

Ось це 10 рекомендацій щодо створення веб-сайту Kickass World Class:

01. Якщо вона не рухається, вона не є цифровою.

Це перша настанова. Це виходить природно для мене в цей момент. Все покращується, коли я вперше написав цей пост - я бачу безліч чудових проектів з інтеграцією руху. Статичні макети вже не працюють, це не 2001 рік.

Детальніше про цю тему читайте

02. Лідируйте свої цілі та цілі свого клієнта

Будьте рішенням через дизайн та запустіть лайно. Якщо у вас є маленький клієнт, покажіть їм статус конкурсу, його недоліки та ваші можливості. Дайте їм варіанти та проведіть їх через стиль. Повторіть команду перед тим, як перейти до проектування макетів.

Детальніше про цю тему читайте

03. Це все одно буде ефемерним

Не бійтеся творчості. Просуньте свої межі навіть за допомогою найсуворішого інструктажу. Шукайте нові речі, продайте їх або принаймні намагайтеся. Якщо клієнт занадто боїться "ризику", ви знайдете спосіб керувати цими очікуваннями. Але компанії, які не проявляють ініціативи та не досліджують нові можливості, ніколи не будуть лідирувати. Не будьте переповнені, навіть ваш старий успішний план колись помре.

Детальніше про цю тему читайте

04. Будьте уважні до часу, витраченого на Photoshop

Працювати над середовищем, яке не є остаточним, якось марно. Подумай над цим. Коли ви позбавитесь майстерності фотошопу, вам доведеться дойти до суті історії, яку ви розповідаєте.

Детальніше про цю тему читайте

05. Вміст - King, але ...

Простий контейнер як "content" - це не вміст, який працює, тому просте гарне зображення не збирається його різати. Нехай це буде частиною навігації, зробіть її інтерактивною та відкритою. Я знаю, що Unsplash змушує вас повірити, що це нормально - і це так - але ОК - це не те саме, що світовий клас.

Детальніше про цю тему читайте

06. WTF (Що за шрифт !?)

Типографія - це дуже дуже важливий елемент, тому зробіть це або обгоном, або багатовимірним / багатонаправленим. Працюйте та збалансуйте свої композиції, дизайнерів вищого рівня можна легко помітити, в основному через це.

Детальніше про цю тему читайте

07. Наріжте фігню

Так.

08. Будь людиною

Це хитро. Але оскільки наш тривалість уваги настільки низький, виявлення стає одним із багатьох компонентів для залучення користувачів. Вам не потрібно йти мінімально, але дозволяйте деяким речам виходити з поля зору, будьте людиною, використовуйте інші почуття та методи.

Детальніше про цю тему читайте

09. Подаруй життя

Зробіть це фізичним, додайте глибини, введіть текстуру, ми живемо в 3D-світі.

10. Чи можете ви додати трохи інтерфейсу AI (не ілюстратора) до свого інтерфейсу?

Просто питаю…

Знайдіть свій час і подивіться, що для вас має сенс. Подумайте над цим, зберіть свої лайно і відправте кілька проектів у двері.