Середній кращий дизайн дизайну 2016 року

Творчі, проникливі, корисні та дієві; ми підготували і класифікували 75 найкращих дизайнерських постів середніх за останній рік. Насолоджуйтесь!

Ознайомтеся з найкращим дизайнерським дизайном Medium 2015 року.

Підходи до творчого процесу

Шлях до творчого успіху не є ні статичним, ні єдиним, як видно з наступних статей.

Як застосувати дизайнерське мислення, HCD, UX або будь-який творчий процес з нуля Дена Несслера.

8 неінтуїтивних уроків щодо дизайнера Джулі Чжу.

4 речі, що працюють у Facebook, навчили мене щодо дизайнерської критики Таннера Крістенсена.

Як ми намагалися створити власну обкладинку книги (і як Джессіка Хіше врятував день) Джейком Кнаппом.

Теорія розбитого вікна в дизайні та розробці продукту пояснює, чому маленькі проблеми є важливими проблемами; автор Тобіас ван Шнайдер.

Процес проектування характеризує поточний стан UX - одного із незграбних опублiкацiй - та пропонує припустити, що разом з цим потрібно серйозно саморефлексiю, якщо дизайн ставиться серйозно; Пабло Стенлі.

Мистецтво проектувати серцем нагадує нам, що наше програмне забезпечення існує для того, щоб допомогти людям і що, якщо ми будуємо їх на увазі, вони помітять; Джонас Дауні.

На захист однорідного дизайну припускають, що в експерименті з продуктами ми також повинні визначити, коли наш «унікальний» дизайн перешкоджає досвіду наших користувачів; Ярон Шоен.

Принципи дизайну цифрового продукту дають вам 12 міркувань, які допоможуть вам приймати дизайнерські рішення; автор Вутер де Брес.

За лаштунками творчого процесу

Ці поглиблені статті досліджують деякі найуспішніші продукти технологічної галузі. Тут ми дізнаємося з процесів Spotify, Facebook та Instagram.

Розробка нового погляду в Instagram, натхненний спільнотою Іаном.

Дизайн Не масштаб розкриває, чому фрагментація продукту Spotify відбилася на фрагментації його команди та як, коли ви інвестуєте в вирівнювання та координацію дизайнерів, дизайн робить масштабним; автор Стенлі Вуд.

Перепроектування програми Spotify Icon Suite досліджує візуальні, функціональні та контекстуальні проблеми, з якими стикається протягом чотирьох місяців процесу; Андреа Лімйоко та Роб Бартлетт.

Загляньте всередину Facebook-критики, яка дає вам уявлення про те, як Facebook використовує свій продукт, щоб допомогти іншим зробити світ більш відкритим та пов’язаним; від Таннера Крістенсена.

Проектування складних продуктів ділиться уявленнями про зростаючий ландшафт взаємодій та про те, як вирішити складності людей та продуктів у ваших дизайнерських проектах; Ерік К.

Перепроектування Chrome Desktop - це детальний виклад оновленого дизайну Chrome Desktop, важливість більш надійного процесу проектування та значення пікселя; автор: Себастьян Габріель.

UX

Користувацький досвід - це широка тема та головна точка будь-якого чудового продукту. На щастя, ці твори UX покривають величезну кількість ґрунту, від основних порад до найсучасніших рекомендацій.

Зменшення складності: нова тенденція в мобільному дизайні досліджує наступний рівень "чистого і мінімального" в мобільному дизайні та остаточне керівництво щодо зменшення складності; Майкл Хортон.

Розробка більш ефективних форм: структура, введення даних, мітки та дії Ніка Бабіча.

Design Better Forms окреслює поширені помилки, які роблять дизайнери та як їх виправити; Ендрю Койл.

Розробка смарт-сповіщень - це заклик до більш розумних сповіщень, які забезпечують цінність та справді корисні; Олексій Потріваєв через Інтерком.

Мікровзаємодії: секрет великого дизайну додатків пояснює, що таке мікро взаємодія, чому вони працюють, як визначити можливості та необхідність підходу до дизайну, орієнтованого на людину; Нік Бабіч.

Цінність багатотипового дизайну пропонує контр-аргумент на захист систем еклектичного типу та способи ефективного включення декількох шрифтів у ваші проекти; by Bethany Heck

UX Design for Mobile: Навігаційна навігація ще раз підтверджує, що навігація - це бесіда та надає 3 правила для гарного дизайну навігації внизу; Нік Бабіч.

Розробка вашого очей для дизайну демонструє просту стратегію, яка допоможе вам розробити та вдосконалити свій смак та здатність визначити сильні та слабкі сторони дизайну; Джонатан З. Уайт.

Функціональна анімація в UX-дизайні: що робить хороший перехід? Нік Бабіч.

Дизайн кнопки UX: кращі практики, типи та стани Ніка Бабіча.

Підтвердження проектування закликає задуматися над тим, щоб викликати дії в пейзажі, де передові технології та інтерфейси сильно змінюють взаємодію користувачів; Ендрю Койл.

Використання дизайну на основі картки для вдосконалення деталей UX, чому веб-та мобільні додатки відходять від сторінок до карток та повністю персоналізованого досвіду; Нік Бабіч.

Альтернативи меню Hamburger для мобільної навігації вивчають інші типи меню, і чому не існує єдиного одноразового рішення для мобільної навігації; автор Золтан Коллін.

Мистецтво крадіжки: як стати майстром-дизайнером розглядає приклади того, як деякі дизайнери копіювали дизайнерські роботи та ефективно впроваджували нові проекти; автор uxplanet.org через Майкла Абешсера.

Розробка ідеального текстового поля: Чіткість, доступність та зусилля користувачів від Ніка Бабіча.

Кінцевий посібник із чатових програм: чому вони порушують UX та найкращі практики для побудови; Джо Тоскано.

UI

Користувальницький інтерфейс - надійна, захоплююча тема, особливо у 2016 році. Наступні статті переосмислюють давні припущення щодо дизайну слів, телебачення, найкращих практик роботи з кнопками та сучасних тенденцій.

Як бути більш організованими під час проектування інтерфейсу Марека Малого.

Як створити слова стверджує, що ті, хто працює зі словами, повинні зробити читання максимально простим та дає нам 7 порад щодо їх проектування; Джон Сайто.

Руховий дизайн - це майбутнє інтерфейсу Craig Dehner.

Проектування для телебачення, серія з трьох частин Молі Лафферті.

Ефективне написання для вашого інтерфейсу: Що слід уникати, пропонує 16 порад для створення довіри з більш чітким, точним і стислим текстом Ніка Бабіча.

Думайте менше. Дизайн краще. сприяє кращому робочому процесу в дизайні інтерфейсу за рахунок зменшення процесів прийняття рішень та роздумів; Крістіан Міллер.

4 речі, які я навчився проектувати інтерфейси для VR в Діснеї Джеймсом Хсу.

Кнопки в дизайні інтерфейсу: еволюція стилю та найкращих практик Ніка Бабіча.

Проектування інтерфейсу, що підтверджує майбутнє, досліджує, чому інтерфейс має обмежений термін експлуатації та що ми можемо зробити для того, щоб конструкції мали довговічність; Крістіан Міллер.

Анімація / GIF

Анімація є невід'ємною частиною цифрового дизайну, і її реалізація викликала цікаві дискусії та дискусії за останній рік.

Анімація користувальницького інтерфейсу: приємне для очей, вирішення проблем визнає тих, хто розглядає анімацію як непотрібну функцію, що перевантажує інтерфейс користувача, але стверджує, що це найближче, що фіксує суть фактичної та реальної взаємодії, і повинно підтримувати користувача; від студії Tubik

5 помилок, яких слід уникати при розробці мікро-взаємодій Іссара Вілленского.

Анімація користувальницького інтерфейсу: мікроінтеграція для Macroresult досліджує суть мікровзаємодії та те, як ці накопичені мікровзаємодії можуть перерости у велику зручність, ефективність та популярність; від студії Tubik

Як використовувати анімацію для поліпшення UX від Ніка Бабіча.

10 принципів гладких веб-анімацій містить повний посібник із отримання анімації з 60 CS / с за допомогою CSS; автор: Ананд Шарма.

Колір

Колір, елемент дизайну, який часто сприймають як належне, описаний у повній інструкції нижче.

Як знайти ідеальні кольорові пари - Представлення ColorClaim - це коротка та коротка стаття про кольоровий процес роботи дизайнера Тобіаса ван Шнайдера.

Дизайн у кольорі служить керівництвом для вашої кольорової палітри, оскільки це важливо і часом залякує, настільки, що 90% прийнятих рішень людей приймаються виключно на основі кольору; Джонатан З. Уайт.

Вибір кольору для вашого бренду окреслює значення кольору для ідентичності бренду та надає деякі думки, які допоможуть вам відповісти на це запитання - які кольори підходять для цієї марки ?; автор Білла Кенні.

Тенденції

Від дизайну на основі картки до вивчення бізнесу, тенденції дизайну 2016 року детально описані нижче.

Майбутнє поруч: 13 дизайнерських прогнозів на 2017 рік Чейза Баклі.

Чому дизайнери не повинні кодувати, а вивчати бізнес Джошуа Тейлора.

Наступна велика річ у дизайні - це заклик застосовувати колективні практики дизайну до великих, більш глобальних проблем; від Тіма Брауна.

5 актуальних тенденцій веб-дизайну за 2016 рік Нілса Скольда.

Design and Self переглядає різні рівні, на яких ми можемо зрозуміти дизайн та закликає до гарного дизайну у світі, оскільки хороший дизайн допомагає нам бути найкращою версією себе; Ірен Ау.

5 секретів дизайну для дітей, які замінять вас Кім Каллен.

3 найкращі тенденції UX для дизайну мобільних пристроїв та акцент на особистість, навігацію та вміст; Джоанна Нгай.

50 відтінків #FAFAFA - це список дурних речей, які дизайнери роблять і не роблять, але не сприймайте це занадто серйозно; Джон Мур.

Різне

Інструкції, міфи, підходи та мудаки, наступні твори не класифікуються легко, але заслуговують на включення до списку для їх масиву цінних думок щодо дизайну.

9x9 пікселів. Найменший веб-сайт у світі кидає виклик вам врахувати правило 9x9 наступного разу, коли ви створюєте цифровий продукт або розробляєте веб-сайт, і чому вищою досконалістю є простота Деніела Еклер.

Майбутнє дизайну - це емоційне дослідження форми, функції та почуття в дизайні та наше відношення до неживих об'єктів; Деніел Еклер.

Ideal Design Workflow пропонує 27 кроків, які ви можете виконати, щоб вдосконалити свій власний процес проектування, але не сприймайте це занадто серйозно; Кітон Герцер.

Як робити вигляд, що ви чудовий дизайнер, перелічує кілька практичних порад та принципів, щоб навернути людей на думку, що ви лідер галузі в галузі; Пабло Стенлі.

10 речей, які потрібно вивчити в школі дизайну, особливо якщо вам набридло витрачати гроші; Майком Монтейро.

Запитання (та відповіді) з дизайнерських інтерв'ю у Facebook Жасмін Фрідл.

Міфи дизайну UX / дизайну виробу / як би вони не називали цього тижня від Крістіни Водтке.

Нестерпна однорідність дизайну ставить безліч питань, які спонукають нас задуматися над уявною поступливістю в теперішньому дизайні; автор Morgane Santos.

Дизайн, орієнтований на людину, та 6 основних принципів взаємодії продуктів та користувачів César Bejarano.

Яка мета логотипу? Чому це більше стосується мети, ніж дизайну; Брайан Соліс.

Як зробити логотип безкоштовно, приблизно за 5 хвилин проходить вас по шрифтах, наборах шрифтів, піктограм, кольорів та макетів; Марк Хемон.

7 Проблем, що розвиваються Дизайнерські команди стикаються з Аарроном Вальтером.

Дизайн продукту та Asshole Contingency пояснює, чому ви не будете дружити з усіма своїми користувачами; автор: Лінея Стрид.

Якщо Сатана був веб-дизайнером, то, мабуть, вам слід було б ввести свій номер телефону. Це весело і страшно; автор Фабріціо Тейшейра.

Критичний аналіз досвіду Lockscreen iOS 10 досліджує, як і чому, схоже, iOS від iOS Apple не зробив масштаб, а нові функції додано; від Шанкара.

Інструменти та ресурси

Жоден кращий список 2016 року не був би повним без обов'язкового перенаправлення ключових інструментів та ресурсів дизайну.

Посібник для початківців, як стати найкращим дизайнером, досліджує різні способи, як ми можемо стати найкращими в чомусь, підкреслюючи важливість практики, прихильності та стратегії ефективного навчання; Майкл Абехсера.

Чудові книги для дизайнерів, які ще читатимуть у 2017 році (якщо ви цього року не потрапили до них) Робіна Рашка.

20 документальних фільмів, які повинен дивитися кожен дизайнер від Fabricio Teixeira.

Дизайн в 1х - Факт робить причиною проектування на щільності 1х пікселів і дає 8 причин, чому ми також повинні починати; Курт Варнер.

Найкраща колекція дизайнерських інструментів від Muzli.

Дизайн, проілюстрований у 3 діаграмах, складається з кількох логотипів, які ілюструють продуманий процес одного дизайнера, щоб спробувати з'ясувати, що саме таке дизайн; автор: Джулі Чжу.

Давайте поговоримо про дизайнерські портфелі - це сукупність вражень та уроків, отриманих під час оцінювання та найму дизайнерів; Даніель Фоско.

Методи та матеріали UX Design містять деякі найпоширеніші методи та результати UX Designers, кожен із переліком додаткових посилань та деякі найкращі практики, доступні в галузі; від uxdesign.cc.

64 людей, яких ви повинні знати в дизайні компанією Tradecraft.

Іконічний новий вигляд та багато іншого демонструє абсолютно нову піктограму Sketch, а також інші вдосконалення та доповнення додатків, які будуть хвилювати дизайнерів; за ескізом

Дякую!

Ми знаємо довгий список, але це все - наше улюблене написання дизайну за останні 12 місяців. Дякуємо за прочитання (або скімінг). Якщо ми пропустили чудовий дизайнерський пост з 2016 року, повідомте нас про це!

Якщо вам сподобалось читати цю статтю, натисніть кнопку ♥ у нижньому колонтитулі, щоб більше людей могли оцінити чудовий дизайн!

Привіт, я Даніель. Я створив кілька компаній, серед яких Piccsy (acq. 2014) та EveryGuyed (acq. 2011). На даний момент я відкритий для нових можливостей кар'єри та консультацій. Зв’яжіться з електронною поштою.

Ця стаття була співавтором Джордана Нісбета.

Можливо, вам також сподобається: Дизайн для людства

Я написав інтерактивний нарис, вивчаючи минуле, сучасність та майбутнє антропоморфного дизайну. Також доступний як бесіда для конференцій, заходів тощо.