Найкращі відеоігри 2016 року (поки що)

Як письменник та ютубер, який постійно в курсі всього, що стосується ігор, одна річ, яка мене постійно вражає, - це велика кількість контенту, який виробляє галузь. Кожен тиждень я вважаю, що мінімум 3 відносно вражаючих ігор потрапили на ринок. Як сказано, щороку приблизно в цей час настає невеликий період, спільно відомий як «літня посуха». Ця посуха основних випусків відбувається в пору року, який занадто далеко для гри, щоб побачити прямий вплив з Експо Electronic Entertainment, але недостатньо близько до осені, щоб гра вважалася осінньою версією. Тож, поки ви терпляче чекаєте неймовірного модельного ряду, який цілком зимить ваш гаманець цієї зими, чому б вам не озирнутися на деякі найкращі ігри 2016 року дотепер?

Дум

PlayStation 4, Xbox One, ПК

Переглядаючи оголошення під час прес-конференції Bethesda E3 2015, я зрозумів, що нова Doom буде чи неймовірним успіхом масового збентеження спадщини знакових ігрових франшиз. На щастя, Дум - це не лише успіх, але й те, що ці «перезавантаження» часто не вдається зробити; вона залишається вірною собі. У сучасних FPS-іграх часто переважають точність, точність та тактика, які часто дозволяють досягти більш реалістичного досвіду. Замість того, щоб піти на компроміси та створити «новий» вид Doom, команда iD Software повернулася до свого коріння і зробила кров, гору, монстрів та хаос зіркою шоу, замислившись на тому класичному досвіді шутера, що оригінальний Doom доставлено понад 20 років тому. Не помиляйтесь, цей новий Дум не спирається лише на кишки і славу вбиває. Різноманітність зброї, складний дизайн карт та великодні яйця зберігають досвід свіжим і навіть дають гравцеві достатньо підстав робити кілька запусків, щоб спробувати нові тактики та розблокувати кожен секрет, прихований у грі. Варто також зазначити, що хоч, здається, в грі немає жодної остаточної «історії» на перший погляд, окрім як «Doom Guy вбиває демонів», таємниці, знайдені у всій грі, розблоковують значну кількість лур, які чухають свербіж для гравців, які бажають трохи більше дрібниць з їхнім буйним захопленням монстрів. Хоча кампанія там, де Doom справді світить, багатокористувацький стиль арени є досить легким, щоб забрати та грати, а також достатньо глибиною, щоб гравець займався. Пересічний хлопець чи дівчина не збираються вкладати сотні годин, але для тих, хто любить грати з друзями або, можливо, просто мати пару хвилин на вбивство, мультиплікатор Doom пропонує горілий, швидкий темп і справді приємний старий -школьний досвід FPS. З заднім кінцем року у великій напрузі з великими стрільцями від першої особи, такими як Titanfall 2, Battlefield 1 та Call of Duty: Modern Warfare Remastered (з Call of Duty: Infinite Warfare закидається безкоштовно), Doom, безумовно, матиме кілька конкуренція. Однак на момент написання перезавантаження iD-класу класика заслужила репутацію найкращого FPS 2016 року.

Суперхот

ПК, Xbox One

Після багатьох років розмови та написання про ігри я використав досить багато прикметників, щоб висловити, що я думаю. Однак Superhot - один з небагатьох, хто заробляє опис «елегантного». Концепція проста: "Час рухається лише тоді, коли ви це зробите". Починаючи озброюватися лише кулаками, ви дізнаєтесь нового механіка з кожним рівнем, а також дізнаєтесь більше про зловісний основний сюжет. Опрацювавши розповідь та освоївши зброю, починаючи від катанів до штурмових гвинтівок, ще багато чого робити з вашими тонко відточеними навичками майстра часу. Мабуть, одним із найбільш вражаючих ігор є його Нескінченний режим. Як випливає з назви, цей режим буквально дозволяє вам боротися з ворогом за ворогом стільки, скільки можливо. Такий досвід дійсно дозволяє гравцеві повністю вивчити механіку гри в розпал нарізання ворогів і ухилення від куль. Справжня цінність Superhot полягає в геймплеї та новаторській концепції самої гри. Я не перебільшую, коли кажу, що Superhot - найінноваційніший шутер, в який я грав за роки!

Uncharted 4: End of Thief

PlayStation 4

За словами Ісаака Ньютона, "Те, що йде вгору, повинно знизитися". Хоча зазвичай використовується у світі фізики, це твердження також стосується знакової казки Неслухняного Собака про мисливця за вдачею Натана Дрейка. З трьома записами на PlayStation 3 та однією з PlayStation Vita (ми не вважаємо, що Uncharted: Fortune Hunter mobile bullshit), PlayStation 4 побачив п'ятий та останній запис франшизи у березні. З правою назвою Uncharted 4: The Thief's End, ми знаходимо нашого улюбленого героя Натана Дрейка, який зараз пішов у відставку, працюючи на середньому середньому 9-5. Звичайно, знайшовши Шамбалу, розкривши загублений скарб сера Френсіс Дрейк та викопавши Атлантиду з пісків, те, що багато «середніх» людей вважає цікавою роботою, нудна і нудна для Натана. Хоча одного дня Натан приголомшений виявивши, що його імовірно мертвий брат стоїть на його порозі, приносячи разом із собою пригоди життя.

Не псуючи історію далі, Uncharted 4 була першою грою за дуже довгий час, яку я буквально виявив, що не в змозі відмовитися. З неймовірними деталями обличчя, реалістичною анімацією та моделюванням персонажів, чудовими пейзажами та реалістичним освітленням мені було чесно важко повірити, що гра насправді працює на PlayStation 4, а не на моєму ігровому ПК високого класу. Хоча гра абсолютно чудова, зовнішність затьмарюється майстерним розповіддю про те, що Naughty Dog протягом багатьох років став горезвісним. З колекційними предметами, розкиданими по всій грі, і багатьма трофеями, які можна заробити, є безліч причин виправдати один - якщо не два чи три - погляди історії лише. Все це на додаток до суттєвої, захоплюючої та складної багатокористувацької пропозиції робить Uncharted 4: Thief's End фахово виконаним фіналом до однієї з найвідоміших франшиз, яка коли-небудь прикрашала бренд PlayStation.

Ратчет і Кланк

PlayStation 4

У маленькій дитині було три франшизи, які справді домінували у той час, який я провів на своїй PlayStation 2. Були Джек і Дакстер і, звичайно, Слай Купер, розроблені відповідно Naughty Dog та Sucker Punch. А потім були Ratchet і Clank. Щось про кидання гайкового ключа, вистріл химерної зброї та пошук золотих болтів вдарило за акордом молодшого мене, що змушував мене грати знову і знову. Тепер, поряд із випуском фільму, Insomniac вивів улюбленого всесвіту Lombax на PlayStation 4 у грі, яка не лише підтягнулася із збільшеною роздільною здатністю, але повністю перероблена, щоб виглядати абсолютно неймовірно.

Хоча нічого не можна сказати про саму гру, адже технічно це вже старше 15 років, в цій грі є більш глибока цінність, ніж просто "черговий ремастер". У світі, де розваги змінюються, Ratchet і Clank дотримуються своїх сильних сторін. З історією, яка вміло врівноважує дію, комедію та сюжет, гравці з восьми до дев'яносто восьмого почнуть закохуватися у загальний вигадливий (або я повинен сказати Qwark-ey) гумор, який залишався актуальним усі ці роки. Однак цей ремастер не лише стосується таких людей, як я, які грали оригінал на початку 2000-х, але й молодого покоління геймерів (а тепер і кінолюбителів), які можуть бути вперше представлені у Всесвіті Insomniac. Хоча Insomniac побачив успіх у франшизі Resistance на PlayStation 3, а також Sunset Overdrive на Xbox One, приємно, що одна з їхніх попередніх франшиз не лише отримує трохи уваги в 2016 році, але й зберігається на сучасній консолі, яка буде приносять години розваг тисячам на довгі роки.

Перегляд

PlayStation 4, Xbox One, ПК

У ігровій індустрії важко буде стверджувати, що будь-яке ім’я має таку ж вагу, як Blizzard Entertainment. Похвалившись франшизами, починаючи від Diablo до Hearthstone, Starcraft до вічно знакових World of Warcraft, Blizzard досягла неймовірного успіху в різних жанрах. В історії Blizzard 2016 рік увійде в історію, як рік, коли Blizzard освоїв стрільцю на арені.

Запустившись у травні, Overwatch зайняв Інтернет - і світ - штурмом. Загалом, є історія, яка, правда, приймає заднє сидіння до самого геймплея, а також проникає в основний досвід через оточення та діалог персонажів. Найбільше мене вражає Overwatch - наскільки він може бути складним, одночасно будучи таким простим. На ПК гра управляється за допомогою миші та WASD, використовуючи Q та E для індивідуальних здібностей персонажа. Складність полягає в лінійці з 21 персонажа, відомого як Герої. Коротше кажучи, є наступальні та оборонні персонажі, а також медики та танки, на які можна вибрати, готуючись до бою. Щоб уникнути занадто потужних символів, Blizzard використовує систему лічильника. Для кожного Героя існує принаймні один зустрічний Герой, чиї навички є більш досконалими для боротьби з атаками цього Героя. Наприклад, скажімо, ви граєте як Бастіон (робот, який може перетворитися на нерухому башту і завдасть неймовірної кількості шкоди). Без контргероїв велика ймовірність, що Бастіон може продовжувати косити нічого не підозрюючого плебса до кінця гри. Однак з такими персонажами, як Генджі та Вдовмейкер, які мають дальне озброєння, зняття Бастіону займає не більше ніж кілька заряджених снайперських пострілів або добре розміщених зірочок.

Як і у більшості стрільців на арені, значення повтору майже безмежне. Blizzard планує продовжувати підтримку гри, додаючи більше символів та карт у міру проходження місяців. Замість того, щоб легко пройти шлях та просто додати персонажів до гри, команда розробників також включає цих нових персонажів у краєзнавство. Не тільки гравці виростуть, щоб зрозуміти і освоїти здібності та зброю цих нових персонажів, але вони також знайомляться і люблять їхні історії. Завдяки цій постійній підтримці від Blizzard, на додаток до майже ідеального балансу простоти та складності, Overwatch стане титулом, який залишається частиною заголовків на довгі роки. Не тільки випадкові гравці продовжують любити і підтримувати назву, але конкурентна сцена для гри починає по-справжньому вражати її крок, а також приносить більше реклами в гру і, в свою чергу, ще більше зростає спільнота.

Цілком очевидно, що перша половина 2016 року подарувала нам неймовірні ігрові враження, багатьох з яких немає навіть у цьому списку. З останньою половиною року, в якій представлені "Немає неба", "Gears of War 4", "Dishonored 2", "Mafia III", "The Last Guardian" та багато інших, я б ризикну сказати, що 2016 рік запам'ятається як рік, який наповнений неймовірні ігри на всіх платформах і жанрах.